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Por ser evocado na guerra em uma determinada classe, todo espírito heroico recebe certas habilidades, independente de possuí-las em sua história ou não (Salvo raras exceções).

Abaixo, segue uma lista de todas as habilidades heroicas, citando quais servos já a possuíram.

InsanidadeEditar

Em troca do aumento de um ou mais parâmetros, o usuário perde proporcionalmente a sua sanidade. Quanto mais insano, mais poderoso ele fica.

Rank Usuários
E Nenhum
Nenhum parâmetro aumentado, mas a sanidade se mantém intacta.
D Capitão Ahab
Um parâmetro é aumentado em troca de sanidade. Rank D permite o usuário se comunicar por frases completas mas com extremo ódio para com seus inimigos, isto é, fala gritando e xingando.

Em seu livro, Moby Dick, Rider é completamente louco e se manteve insano toda sua vida desde seu primeiro encontro com a baleia branca. Mesmo não tendo vindo na classe Berserker a insanidade de Rider é tão grande que se manifestou mesmo assim.

Randgris
No caso de Randgris, a habilidade só é ativada dentro de seu Fantasma Nobre.
C Rasputin
Dois parâmetros são aumentados em um estágio porém o usuário se torna incapaz de se comunicar por frases completas e perde boa parte de sua capacidade de raciocino. Entretanto diferente da Insanidade A ou superior o servo é capaz de discernir aliados de inimigos além de compreender ordens complexas do mestre e realiza-las.

Não foi apenas seu temperamento descontrolado que permitiu Rasputin ser evocado na guerra na forma da classe Berserker. Em vida, segundo as lendas que o cercam, foi capaz de sobreviver sem tripas, envenenado e cheio de buracos de bala e ainda assim eliminar seus inimigos com as mãos nuas.

B Rei Minos, O Lobo Mau
Três parâmetros são aumentados em um estágio, porém o usuário se torna incapaz de se comunicar, podendo apenas se expressar através de grunhidos e gritos. Apesar de ainda conseguir discernir aliados de inimigos, ordens complexas são mais dificilmente realizadas.
A Nenhum
Quatro parâmetros são aumentados em um estágio, porém o usuário se torna incapaz de se comunicar, podendo apenas se expressar através de grunhidos e gritos. Apesar de ainda conseguir discernir aliados de inimigos, ordens complexas são muito mais dificilmente realizadas.
A+ Nenhum
Cinco parâmetros são aumentados em um estágio, porém o usuário se torna incapaz de se comunicar, podendo apenas se expressar através de grunhidos e gritos.

Com esse nível de insanidade, o servo perde a capacidade de discernir inimigos de aliados, e atacará tudo que estiver em seu caminho, tendo como única exceção, o seu próprio mestre.

A++ Rei Minos
Recebe seis ranks de aumento distribuídos entre os cinco parâmetros, porém o usuário perde completamente a sanidade.

Com esse nível de insanidade o servo perde a total capacidade de discernir inimigos e aliados e se torna uma besta. O usuário atacará tudo e qualquer coisa que estiver em seu caminho e não parará mesmo de frente a uma ameaça eminente ou uma ordem de seu mestre.

MontariaEditar

Habilidade que permite o usuário a utilização e compreensão de quaisquer elemento cuja função seja de locomoção.

Rank Usuários
E Maria Bonita
Em Rank E, a habilidade permite que seu usuário utilize um único e específico elemento como sua montaria.

Maria Bonita pode montar apenas o seu Jumento.

Issun Boshi
Issun Boshi pode utilizar apenas sua Tigela como montaria.
Randgris
Randgris só pode montar com suas asas.
D Dom Quixote
Em rank D, a habilidade permite que o usuário monte qualquer tipo de animal. Não inclui máquinas.
C Guy Fawkes, Alien, Al Capone
Em rank C, a habilidade permite que o usuário utilize com maestria qualquer tipo de animal ou máquinas de locomoção. Não inclui bestas ou entidades mágicas.
B Nenhum
Capaz de montar, domar e controlar ao bel prazer qualquer tipo de meio de transporte e animal. Bestas Mágicas, Bestas Divinas e entidades mágicas só podem ser montadas se seu Rank for inferior ou igual a B. Não inclui dragões.
A Capitão Ahab
Capaz de montar, domar e controlar ao bel prazer qualquer tipo de meio de transporte e animal. Bestas Mágicas, Bestas Divinas e entidades mágicas só podem ser montadas se seu Rank for inferior ou igual a A. Não inclui dragões.
A+ Menés
Capaz de montar, domar e controlar ao bel prazer qualquer tipo de meio de transporte, animal, entidade, besta mágica ou besta divina mesmo sobre o controle de seu verdadeiro dono, desde que seu rank seja igual ou inferior a A+. Não inclui dragões.
A++ Mother Harlot
Capaz de montar, domar e controlar ao bel prazer qualquer tipo de meio de transporte, animal, entidade, besta mágica ou besta divina mesmo sobre o controle de seu verdadeiro dono, desde que seu rank seja igual ou inferior a A++. Não inclui dragões.

Ação IndependenteEditar

O usuário possui, até determinado ponto, independência quanto a relação com seu mestre.

Rank Usuários
E Maria Bonita
Capaz de se manter no mundo por 6 horas mesmo sem contrato com um mestre.

O usuário só consegue desobedecer o mestre caso ele julgue que haverá prejuízos fatais a si mesmo, como a própria morte.

Ação Independente E também garante que o servo consegue se manter forte na guerra mesmo que seu mestre tenha sido ferido e não esteja sendo capaz de suprir sua mana. Entretanto para ações como utilizar seu Fantasma Nobre, o usuário só poderá utilizá-los de maneira limitada.

D O Lobo Mau, Rei Minos, Rasputin
Capaz de se manter no mundo por 12 horas mesmo sem contrato com um mestre.

Todos os servos da classe Berseker podem sofrer do efeito parcial de Ação Independente de rank D, como consequência da habilidade Ardor por Guerra.

C Al Capone
Capaz de se manter no mundo por 24 horas mesmo sem contrato com um mestre.

Rank C não é suficiente para que o usuário desobedeça seu mestre, entretanto ainda assim, em uma situação onde haja falta de ordens, ele irá selecionar o melhor curso de ação sozinho.

Ação Independente E também garante que o servo consegue se manter forte na guerra mesmo que seu mestre tenha sido ferido e não esteja sendo capaz de suprir sua mana. Entretanto para ações como utilizar seu Fantasma Nobre, o usuário só poderá utilizá-los de maneira limitada.

B Peri, Lugh
Capaz de se manter no mundo por 2 dias mesmo sem contrato com um mestre, e capacidade de realizar um novo contrato com qualquer humano que possua selos de comando após a morte de seu mestre original. Incluindo pessoas que já tenham servos.

Rank B é suficiente para que o usuário desobedeça seu mestre em casos que ele acredite que possam ser vantajosos para a vitoria.

Ação Independente também garante que o servo consegue se manter forte na guerra mesmo que seu mestre tenha sido ferido e não esteja sendo capaz de suprir sua mana. Entretanto para ações como utilizar seu Fantasma Nobre, o usuário só poderá utiliza-los de maneira limitada.

Guys Fawkes
Ele tem um forte ódio por qualquer forma de governo totalitário e se recusará a se aliar ou ser peão de um. Assim como caso Assassin se depare com o líder da região sua vontade de assassiná-lo será alta.
A Gandhi
Capaz de se manter no mundo por 3 dias mesmo sem contrato com um mestre, e capacidade de realizar um novo contrato com qualquer humano que possua selos de comando após a morte de seu mestre original. Incluindo pessoas que já tenham servos.

Rank A é suficiente para que Archer desobedeça seu mestre caso ele discorde de alguma ordem.

Ação Independente também garante que o servo consegue se manter forte na guerra mesmo que seu mestre tenha sido ferido e não esteja sendo capaz de suprir sua prana.

A+ Stephen Hawking
Capaz de se manter no mundo por 4 dias mesmo sem contrato com um mestre, e capacidade de realizar um novo contrato com qualquer humano que possua selos de comando após a morte de seu mestre original. Incluindo pessoas que já tenham servos.

Para o uso da habilidade Gato de Schrödinger, Stephen Hawking possui Ação Independente de Rank A+. Caster não utilizará esta habilidade a não ser que seu mestre o force com um Selo de Comando.

Criação de UtensíliosEditar

Capacidade de criar objetos comuns e objetos mágicos das mais variadas formas e utilidades.

Rank Usuários
E Osama bin Laden
O usuário pode criar um único tipo de objeto.
D Peri, Gandhi
Permite a criação de objetos mágicos simples.
Stephen Hawking
Ele pode trazer objetos não-mágicos através de seus buracos brancos, não criá-los.
C Nenhum
Permite a criação de objetos mágicos medianos.
B Iara
Rank B permite criar todo tipo de objeto mágico conhecido não incluindo opções de imortalidade temporária.
A Yvs
Rank A permite criar todo tipo de objeto mágico da era dos deuses, incluindo opções de imortalidade temporária.

Criação TerritorialEditar

Capacidade de estabelecer uma área como seu território e receber vantagens ao se manter dentro dela.

Rank Usuários
E Gandhi
Capacidade de criar uma base de atuação. Dentro desta área delimitada, o usuário tem o total controle do local podendo mover objetos, alterar caminhos e enxergar tudo que ocorre dentro daquela determinada área.

Em rank E, essa base pode ter apenas 1m² (Um azulejo).

Stephen Hawking
No caso de Stephen Hawking, sua base é única, sendo sua cadeira ACAT.
D Nenhum
Capacidade de criar uma base de atuação. Dentro desta área delimitada, o usuário tem o total controle do local podendo mover objetos, alterar caminhos e enxergar tudo que ocorre dentro daquela determinada área.

Em rank D, essa base pode ter até 8m² (Um quarto).

C Nenhum
Capacidade de criar uma base de atuação. Dentro desta área delimitada, o usuário tem o total controle do local podendo mover objetos, alterar caminhos e enxergar tudo que ocorre dentro daquela determinada área.

Em rank C, essa base pode ter até 25m² (Um apartamento).

B Yvs, Iara
Capacidade de criar uma base de atuação. Dentro desta área delimitada, o usuário tem o total controle do local podendo mover objetos, alterar caminhos e enxergar tudo que ocorre dentro daquela determinada área.

Em rank B, essa base pode ter até 100m² (Uma casinha do templo shinto).

Cancelamento de PresençaEditar

Capacidade de restringir a sua percepção por outros seres.

Rank Usuários
B Guys Fawkes, Al Capone, Osama bin Laden
Enquanto escondido é extremamente difícil que sintam sua presença.

Rank B garante que o usuário não será detectado a não ser que o inimigo possua poderes sensoriais de Rank B ou superior. O usuário não pode atacar enquanto usa esta habilidade então no instante que ele atacar o servo inimigo será capaz de perceber seu golpe.

Na pratica o usuário pode se aproximar de qualquer inimigo que não possua habilidades detectoras sem ser visto, o que o garante ter sempre a iniciativa caso esteja escondido. Porém o turno se da normalmente com o contra ataque do inimigo após a iniciativa do usuário.

Resistência MágicaEditar

Demonstra resistência à magia.

Rank Usuários
E Nenhum
Anula magias de Rank igual ou menor a E.
D Nenhum
Anula magias de Rank igual ou menor a D.
C Capitão Ahab, Stephen Hawking, Mother Harlot, Menés
Anula magias de Rank igual ou menor a C.
B Alien, Poseidon, Nobunaga, Randgris
Anula magias de Rank igual ou menor a B.
A Yvs, Iara
Anula magias de Rank igual ou menor a A.
Dom Quixote
No caso de Dom Quixote, ele não acredita na realidade, então a partir do momento que a Magia passa a ser um elemento dela, ele se torna resistente contra ela.

CarismaEditar

Capacidade de dar ordens e ser respeitado por outros seres.

Rank Usuários
E Nenhum
Habilidade natural para comandar uma única pessoa.

Concede um pequeno modificador positivo para a tropa que esteja realizando uma ordem direta do usuário, com exceção de seu mestre.

D Capitão Ahab
Habilidade natural para comandar um pequeno grupo de pessoas.

Concede um pequeno modificador positivo para qualquer tropa que esteja realizando uma ordem direta do usuário, com exceção de seu mestre.

Aliados do usuário, quando organizados e comandados pela voz do usuário, se sentem motivados dando a eles esta maior chance de sucesso em suas ações.

Capitão Ahab possui essa habilidade como consequência da habilidade Riders on the Storm.

C Nenhum
Habilidade natural para comandar um grupo mediano de pessoas.

Concede um pequeno modificador positivo para qualquer tropa que esteja realizando uma ordem direta do usuário, com exceção de seu mestre.

Aliados do usuário, quando organizados e comandados pela voz do usuário, se sentem motivados dando a eles esta maior chance de sucesso em suas ações.

B Nobunaga
Habilidade natural para comandar um exército.

Carisma de Rank B inspira a condição de servidão às pessoas ao redor do usuário. Um humano o qual não já possui um objetivo fixo em sua vida tende a querer dedicar e até mesmo sacrificar sua vida pelo usuário.

EX Gandhi
Habilidade natural para comandar uma espécie.

Carisma de Rank EX inspira a condição de servidão e fidelidade às pessoas ao redor do usuário. Qualquer humano não-mestre, mago ou não ao ouvir as palavras do usuário se comovem e se unem ao seu movimento.

BravuraEditar

Rank Usuários
E Nenhum.
Nega interferências mentais como pressão, confusão, fascinação, sedução e medo de Rank inferior a E. Demonstra uma resistência maior mas não completa a influencias desse tipo que possuam Rank E ou superior.
D Nenhum.
Nega interferências mentais como pressão, confusão, fascinação, sedução e medo de Rank inferior a D. Demonstra uma resistência maior mas não completa a influencias desse tipo que possuam Rank D ou superior.
C Nenhum.
Nega interferências mentais como pressão, confusão, fascinação, sedução e medo de Rank inferior a C. Demonstra uma resistência maior mas não completa a influencias desse tipo que possuam Rank C ou superior.
B Dom Quixote, Issun Boshi, Randgris
Nega interferências mentais como pressão, confusão, fascinação, sedução e medo de Rank inferior a B. Demonstra uma resistência maior mas não completa a influencias desse tipo que possuam Rank B ou superior.

Bala da AgulhaEditar

Habilidade em efetuar ataques a longas distâncias.

Rank Usuários
E nomes
Rank E garante que o usuário é capaz de enxergar e mirar em seu alvo numa distancia de 25 metros (5 casas).

A precisão do usuário é reduzida em 10 de um total de 100 para cada casa de distancia que ele está de seu alvo. Isso significa que estando a 5 casas de distancia, o usuário tem 50% de chance de acertar seu alvo correndo o risco de se caso erre tenha sua posição revelada.

D Nenhum
Rank D garante que o usuário é capaz de enxergar e mirar em seu alvo numa distancia de 50 metros (10 casas).

A precisão do usuário é reduzida em 5 de um total de 100 para cada casa de distancia que ele está de seu alvo. Isso significa que estando a 10 casas de distancia, o usuário tem 50% de chance de acertar seu alvo correndo o risco de se caso erre tenha sua posição revelada.

C Nenhum
Rank C garante que o usuário é capaz de enxergar e mirar em seu alvo numa distancia de 125 metros (25 casas).

A precisão do usuário é reduzida em 2 de um total de 100 para cada casa de distancia que ele está de seu alvo. Isso significa que estando a 25 casas de distancia, o usuário tem 50% de chance de acertar seu alvo correndo o risco de se caso erre tenha sua posição revelada.

B Al Capone
Rank B garante que o usuário é capaz de enxergar e mirar em seu alvo numa distancia de 250 metros (50 casas).

A precisão do usuário é reduzida em 1 de um total de 100 para cada casa de distancia que ele está de seu alvo. Isso significa que estando a 50 casas de distancia, o usuário tem 50% de chance de acertar seu alvo correndo o risco de se caso erre tenha sua posição revelada.

A Maria Bonita, Peri, Lugh
Rank A garante que o usuário é capaz de enxergar e mirar em seu alvo numa distancia de 500 metros (100 casas).

A precisão do usuário é reduzida em 0,5 de um total de 100 para cada casa de distancia que ele está de seu alvo. Isso significa que estando a 100 casas de distancia, o usuário tem 50% de chance de acertar seu alvo correndo o risco de se caso erre tenha sua posição revelada.

Regra DouradaEditar

A afinidade com o mestre concede bonificações ao usuário.

Rank Usuários
D Nobunaga
Um Rank aumentado dependendo da afinidade com o mestre.

Heróis que se identificam de alguma forma com seu mestre tem um aumento considerável em sua performance.

Plano de FugaEditar

O usuário possui maior facilidade de se desvencilhar de combates.

Rank Usuários
E Dom Quixote
O herói possui maior facilidade para despistar seu inimigo e fugir de uma batalha caso necessário.

Rank E garante que mesmo os inimigos que possuam habilidade de rastreamento inferiores a E não consigam seguir o usuário.

No caso de Dom Quixote, ele nunca fugiu de uma batalha, nem mesmo quando ridicularizado ou perto da morte. Visto isso, mesmo na classe lancer, ele não recebe modificadores positivos ao tentar realizar uma fuga.

D Guy Fawkes, Nobunaga
O herói possui maior facilidade para despistar seu inimigo e fugir de uma batalha caso necessário.

Rank D garante que mesmo os inimigos que possuam habilidade de rastreamento inferiores a D não consigam seguir o usuário.

C Nenhum.
O herói possui maior facilidade para despistar seu inimigo e fugir de uma batalha caso necessário.

Rank C garante que mesmo os inimigos que possuam habilidade de rastreamento inferiores a C não consigam seguir o usuário.

B Nenhum.
O herói possui maior facilidade para despistar seu inimigo e fugir de uma batalha caso necessário.

Rank B garante que mesmo os inimigos que possuam habilidade de rastreamento inferiores a B não consigam seguir o usuário.

A Al Capone, Osama bin Laden
O herói possui maior facilidade para despistar seu inimigo e fugir de uma batalha caso necessário.

Rank A garante que mesmo os inimigos que possuam habilidade de rastreamento inferiores a A não consigam seguir o usuário.

Ardor por GuerraEditar

O usuário é obrigado a se engajar em combate sempre que for possível.

Rank Usuários
D O Lobo Mau, Rasputin
O usuário é incapaz de resistir a uma luta. Sempre que sentir a presença de outro servo, o usuário deverá tentar acertar o inimigo ao menos uma vez antes de recuar.

O usuário esperará seu mestre ditar qual a melhor hora para atacar por no máximo 10 minutos. Caso o mestre tente recuar sem atacar ou passem os 10 minutos, o usuário pode agir por Ação Independente de Rank D e atacará o inimigo independente da vontade de seu mestre.

É importante notar que o usuário apenas precisa tentar um ataque e não necessariamente precisa acertar.

TerrorEditar

Capacidade de causar pânico nos adversários.

Rank Usuários
C O Lobo Mau
Gera medo e dúvida no coração de seus adversários. Espíritos heroicos que não possuam a habilidade Bravura de Rank C ou superior perdem a iniciativa ao enfrentá-lo.
Rasputin
Ele possui uma versão limitada da habilidade, que só funciona contra alvos do sexo masculino.

DivindadeEditar

Rank Usuários
B Rei Minos, Rasputin
Esta unidade ganha modificadores aumentados de defesa contra qualquer maldição, seja ela proveniente de magia ou de um Fantasma Nobre. Ao mesmo tempo o deixa mais fraco contra inimigos especializados no combate de entidades divinas.
A Randgris
Esta unidade ganha modificadores aumentados de defesa contra qualquer maldição, seja ela proveniente de magia ou de um Fantasma Nobre. Ao mesmo tempo o deixa mais fraco contra inimigos especializados no combate de entidades divinas.
A+ Lugh
Esta unidade ganha modificadores aumentados de defesa contra qualquer maldição, seja ela proveniente de magia ou de um Fantasma Nobre. Ao mesmo tempo o deixa mais fraco contra inimigos especializados no combate de entidades divinas.
EX Poseidon, Gandhi
Esta unidade ganha modificadores aumentados de defesa contra qualquer maldição, seja ela proveniente de magia ou de um Fantasma Nobre. Ao mesmo tempo o deixa mais fraco contra inimigos especializados no combate de entidades divinas.

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